ストーリーチャート
外伝
クラマクラブトーナメント


・メニュー
10章クリア後、再びゲームを開始すると一条からスパルタス入りメールを貰える。
センターモールにシミュレータが配置されるようになる。

・ストーリー
クラマクラブでトーナメントを開催している。
開催中のトーナメントで5戦し優勝すると、グレートマスターのカードが貰える。

グレートマスターはマスター能力に「呪縛」を持ち、さらに下記の中から選んだ能力を使用することが出来る。
ワンダーマスターと違って選択は1回きりなので、真剣に選ぼう。

リターン&ヒーリング
解説:リターンを無限に(ストーンの続く限り)使えるのは強力。速攻デッキ相手に準備中のカードをもりもり戻してあげよう。
ヒーリングは[3コ]ストーンがかかるので少々重い。


特技封じ&水晶の壁
解説:特技封じはどんなデッキ相手でも使いやすい。デスシープで相手の前衛をロックし、さらに後衛の特技も封じてしまおう。水晶の壁は個人的にオマケ要素

かまいたち&リフレッシュ
解説:必要なカードを手札に持ってきやすくなるリフレッシュを使用できるのは強い。個人的にはドロー5の方が好きなのですが...。かまいたちをメインで使うならピュアをデッキに入れておきたい。

二重の盾&誘惑
解説:ストーンは[3コ]必要なものの、同時に2体を守れる盾を無尽蔵に使える。誘惑は相手のモンスターを除去しようと考えるよりも、やられそうな自分のモンスターをペナルティ無しに逃がしてあげられる能力だと思えば使い勝手もいい。

・トーナメントクリア後
メニューでBボタンを押してタイトルに戻るか、1度電源を切ると再びストーリーモードでトーナメントが開催される。
全てのトーナメントを制覇しよう。

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